Warcraft trò chơi trực tuyến. Chơi miễn phí

Warcraft vũ trụ đầy hùng mạnh Orc, anh hùng cao quý, tinh bí ẩn. Chơi warcraft trực tuyến là có thể, đánh bại kẻ thù, và phát triển quốc gia của họ.

Chiến lược - một thể loại vui vẻ. Họ không phù hợp, nhưng số lượng người hâm mộ gần như nhiều hơn các cầu thủ trong thể loại game bắn súng. Sau khi tất cả, các trò chơi kết hợp không chỉ có khả năng suy nghĩ chiến lược, mà còn kiểm tra tiếp xúc có thể của người chơi và lập kế hoạch kinh tế. Sau khi tất cả, ngay cả khi trò chơi chỉ có hai nguồn lực chính để theo dõi các khoản tiền gửi của họ trong khoảng thời gian và cơ sở dự trữ tài nguyên. Ngoài ra, nền kinh tế đã làm suy yếu kẻ thù có thể là chìa khóa để chiến thắng. Sau khi tất cả, các nguồn tài nguyên, trong đó quản lý để tìm ra thời gian, rất có thể, sẽ được phá hủy từ khuôn mặt của thẻ trò chơi, có nghĩa là người chơi sẽ phải hoặc là khôi phục việc cung cấp, hoặc tìm một nơi có tài nguyên. Do đó, các cuộc tấn công thứ ba trên cơ sở tài nguyên - và kẻ thù sẽ không có tiền thậm chí thực tế là xây dựng lại nó. Và đã có gần chiến thắng. Với hạn chế cơ sở nhà quân sớm hay muộn, sự sụp đổ dưới áp lực của một đội quân ngày càng tăng của kẻ thù. Lựa chọn chính sách không phải là quá nhiều. Ví dụ, chiến lược cổ điển thời gian thực có thể trở nên năng động, yêu cầu nhanh chóng suy nghĩ gần như hơn các game bắn súng. Một ví dụ về trò chơi như vậy có thể được xem là kinh điển - StarCraft và Warcraft. Chiến lược theo lượt - thể loại với các đường viền mờ nhất. Sau khi tất cả, giữa những anh hùng của sức mạnh và phép thuật, và X- một lần là một sự khác biệt rất lớn trong lối chơi và trong thực tế các trò chơi. Tính năng chính của một chiến lược như vậy là các cầu thủ đi vào trận chiến tại một thời điểm. Điều này cho phép bạn tạo ra một trò chơi chiến thuật thú vị. Đồng thời yếu tố đóng một vai trò rất lớn chơi kích thước thẻ. Nếu sai lầm anh hùng xảy ra trong một không gian màn hình hạn chế, X- com mang đến cho người chơi một không gian mở rộng nhiều hơn để chiến đấu. Do đó bề rộng của kỹ thuật: kẻ thù đầu tiên phải tìm, và sau đó là người đầu tiên bị phá hủy. Thể loại riêng biệt là chiến lược kinh tế. Ở đây người chơi được cung cấp cho lãnh đạo một phần của cơ cấu kinh tế. Điều này có thể là một thành phố hoặc một nhà máy, thậm chí là một trang trại đơn giản - nó cũng là hội đồng quản trị của một chiến lược như vậy. Nhiệm vụ chính ở đây - không để cho tiền đi vào dư âm, trong khi phát triển cấu trúc riêng của mình. Ngoài ra còn có hiện thân hỗn hợp. Ví dụ, phần cuối cùng của lệnh và biển konkvayer trình bày cho chúng ta một hợp chất của thể loại game nhập vai và chiến lược, kể từ khi tòa nhà là người chơi điện thoại di động, nhưng ông cần phải không ngừng nâng cao khoa học, xây dựng đơn vị mới. Nguồn tài nguyên cùng một lúc là không giới hạn. Một tùy chọn khác - để chuyển các thiết lập cho một thể loại khác nhau. Để hiểu những gì này là về, nó là giá trị cố gắng để chơi warcraft trực tuyến.